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講起COSplay,是指借助服飾、首飾、人偶和化妝師來(lái)飾演ACG經(jīng)典作品、格斗游戲中和古時(shí)人物形象的配角,也被稱作動(dòng)作格斗游戲。
玩COSplay,除服飾,人偶也是關(guān)鍵性。很多COS動(dòng)作格斗游戲中,均牽涉了繁雜人偶制做。膚淺地表述呵呵甚么是繁雜人偶制做:既用石材、EVA、聚丙烯、PC等非面料制做的人偶。
//EVA純手工控制技術(shù)//
具體來(lái)說(shuō),他們先單純聊聊現(xiàn)代的EVE純手工控制技術(shù)是怎樣來(lái)展開(kāi)COS人偶制做的,現(xiàn)代業(yè)務(wù)流程通常是這種:
1、找出須要的人偶阿爾齊茲區(qū)圖
2、接著依照預(yù)設(shè)素描設(shè)計(jì)圖
3、接著再依照校正好的設(shè)計(jì)圖研磨金屬材料
4、接著將研磨好的金屬材料各個(gè)部件拼接成型,接著再刷處理液,以求表面平滑好上色。
5、最后上色完成。
純手工制做一套全身甲須要多長(zhǎng)時(shí)間呢?大約須要2周至1個(gè)月不等,人力成本約6000多大洋。
//3D列印控制技術(shù)//
那么,3D列印控制技術(shù)又是怎樣展開(kāi)COS人偶制做的?相比較現(xiàn)代純手工制做,又有哪些優(yōu)勢(shì)?
1、3D建模
2、機(jī)器列印
3、打磨粗糙表面
4、最后上色組裝完成。
現(xiàn)代純手工制做幾乎完全依賴于人力,可復(fù)制性很差。所以現(xiàn)代純手工生產(chǎn)的話,邊際成本是不變的,生產(chǎn)多少套就要結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地付出多少套的成本。
而3D列印的建模業(yè)務(wù)流程是固定成本,意思是,不論你制做多少套全身甲,只要是一樣的(穿戴尺寸可用軟件調(diào)整),那就只須要建一次模就夠了??梢韵胂笕绻a(chǎn)的同樣COS人偶數(shù)量無(wú)限多,那么建模的成本就幾乎為零。耗時(shí)上也同比可推。
精美的影視人偶模型(3D列印工藝制做)
吳京使用的未來(lái)耳麥信息傳輸工具就是通過(guò)3D列印控制技術(shù)來(lái)完成的
酷炫的機(jī)械手臂,也是由3D列印來(lái)完成的哦!
近年來(lái),3D列印控制技術(shù)正不斷涌入影視行業(yè),為影視行業(yè)的制做提供了很大的助力。在觀眾對(duì)影視制做效果不斷提高視覺(jué)要求的當(dāng)下,3D列印控制技術(shù)能實(shí)現(xiàn)多種具有視覺(jué)沖擊效果的影視人偶,成為影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)特殊鏡頭與場(chǎng)景效果的不二選擇。